精灵历308年7月5日,晚。
结束了一天的测试与训练之后,李志在房间中开始慢慢梳理着绝影刀客的培育思路。
驹刀小兵——劈斩司令——绝影刀客。
这是绝影刀客的进化链,从驹刀小兵时期开始,绝影刀客就一直是恶加钢的属性组合,一脉相承的压迫感特性。
受到这样属性和特性的影响,绝影刀客的性格其实从未发生大的改变,一直都是兼具着恶属性的冷酷狡诈和钢属性的宁折不弯,压迫感特性更让它一直保持着一种军人般的威严气质。
这样的绝影刀客其实可以用很简单的一句话来描述,那就是——人狠话不多。
性格特点明确之后,那绝影刀客今后的战斗风格就可以据此定下雏形。
它会像军人一样,用最为简洁有效的方式去战斗!
绝影刀客在进化后新领悟的绝影刀其实就非常符合这一标准,抛去所有的花样,用恶念锁定对手,挥出必然会命中的一刀。
面对这样的一刀,敌人无处可逃,只能和绝影刀客来一场硬碰硬的较量,然后就是强者胜,弱者败,非常的简单明白。
这种战斗风格最为克制的就是耿鬼这样花里胡哨的精灵,跑得再快,藏得再深,只要被恶念锁定住,就逃不开绝影刀的追击。
但有利也就有弊,绝影刀客克制耿鬼这样的风格,同样也会被巨沼怪这种极为擅长正面战斗且十分皮糙肉厚的精灵克制。
必中的一刀打在人家身上就是挠痒痒,那又有什么作用?
所以为了让绝影刀客能够应对各式各样的对手,必须对它绝影刀的攻击力度进行强化,至少一刀下去得叫巨沼怪这样的对手感觉到疼,才能算是成功。
说到提升攻击力,那对绝影刀客来说,最简单的方法就是剑舞了。
从白天的测试来看,常规状态下的绝影刀打在身穿岩石盔甲的巨沼怪身上,那就是在挠痒痒。
一次剑舞后可能比刮痧的效果强一点,二次剑舞后巨沼怪就明显吃痛了,三次......它现在还做不到。
现实不是游戏,可没办法随随便便就叠加三次剑舞。
就连实力早已达到天王级第二阶段,同样精通剑舞的巨钳螳螂,现在也无法做到三次剑舞。
其实不只是剑舞,像其他的铁壁、诡计、蝶舞这样的强化类技能,都是一次两次容易,再想叠加第三次就非常困难了。
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