保护色技能之后,才是最关键的一步。
毒藻龙需要把这种带有适应力特性的毒素彻底转化为无毒的良药,让它可以对所有精灵起到提升效果。
这一步在李志看来是最为困难的,把一种毒变得更毒很容易,但要把一种毒直接转化为一味良药,这种性质上的大逆转,确实是让人有些无从下手。
针对这个问题,李志的想法还是要从精灵的特性上下手,不过在这里毒藻龙的几个特性就用不上了,还需要其他精灵参与进来。
李志最看重的就是斗笠菇和天蝎王的毒疗特性,其次就是猫鼬斩的免疫和中毒激升特性。
毒疗:变为中毒状态时,体力不会减少,反而会增加起来。
免疫:因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。
中毒激升:变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。
李志对这些特性的研究并不多,不过根据研究界现有的一些资料来看,毒疗特性的精灵应该是拥有着一种分解毒素的能力。
它们在中毒之后,可以直接将毒素分解为最本质的能量,并将其转化为自身的力量。
毒疗特性的这种效果跟极巨化其实有着相似之处,两者都是主要提高精灵的体力,对精灵其他方面的能力并无显着影响。
李志觉得,如果将毒疗特性的精灵当做一个过滤器,让毒藻龙的毒素从其身体中过滤一遍然后再释放出来,这样应该就可以解决消除毒性这个问题。
猫鼬斩一族的免疫特性和中毒激升特性也十分有特点,这可以说是在和饭匙蛇一族世世代代的争斗中所进化出的特性。
从医学角度来说,免疫特性的猫鼬斩是因为中毒次数太多,导致身体中有了抗体,中毒激升特性的猫鼬斩则是体质特殊,可以把毒素当成兴奋剂,一中毒就会力量大增。
如果能想办法从免疫特性的猫鼬斩体内提取出这种抗体,应该有可能对毒藻龙的毒素起到中和作用,消除其中的毒性。
中毒激升特性的猫鼬斩则是最好的试验对象,可以根据它特性的激发程度来判断试验毒素毒性的强弱。
如果有可能,还可以针对其特殊体质进行研究,说不定能研究出让毒藻龙特殊毒素提升幅度再进一步的方法。
总结一下极巨化研究的初始实验方案。
一:开发剧毒技能,让毒藻龙掌握一种可以作用于精灵体内力量的特殊毒素。
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!